交互方式: “眼球追踪”提起VR领域较重要的技术,眼球追踪技术相对值得被从业者们密切关注。Oculus创始人帕尔默?拉奇就曾称其为“VR的心脏”,因为它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供比较好的3D效果,使VR头显呈现出的图像更自然,延迟更小,这都能很大增加可玩性。同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。所以,眼球追踪技术被大部分VR从业者认为将成为解决虚拟现实头盔眩晕病问题的一个重要技术突破。
所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。传感器能够帮助人们与多维的VR信息环境进行自然地交互。比如,人们进入虚拟世界不*只是想坐在那里,他们也希望能够在虚拟世界中到处走走看看,比如万向跑步机。
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